|
|
|
| Trang chủ .NET Việt Nam
>
Bài viết
>
Theo chủ đề
>
Nền tảng .NET/Mono | Tạo các ứng dụng .Net trên Linux và Mac OS X | Dương Nguyễn .NET Việt Nam |
03:30' PM - Thứ sáu, 25/04/2008 | | Mono
là một triển khai nguồn mở của .NET Framework xây dựng trên Linux,
Solaris, Mac OS X, Windows và Unix. Nếu đang phát triển trên nền
Windows, bạn có thể xây dựng các ứng dụng Mono dùng Visual Studio hoặc
SharpDevelop. Cả hai IDE này đều không thể chạy trên Linux hoặc Mac OS
X. MonoDevelop khởi đầu giống như một cổng của SharpDevelop IDE, nhưng
sau đó phát triển độc lập thành Mono IDE dành riêng cho máy để bàn
Linux sử dụng GNOME.
Bắt đầu
MonoDevelop
yêu cầu một phiên bản Linux đang chạy trên nền GNOME. (Ở đây chúng ta
sẽ lấy ví dụ với Red Hat Fedora Core 5). Cách dễ nhất để chạy
MonoDevelop là sử dụng bộ cài Mono 1.1.15_2 (bạn có thể tải về từ mono-project.com, dưới đầu đề "Linux Installer for x86").
Bộ cài Mono bao gồm tất cả các phụ thuộc có liên quan và bản thân
MonoDevelop. Sau khi hoàn thành quá trình cài đặt, bạn sẽ thấy có một
biểu tượng Mono trên màn hình. Kích đích vào nó để mở thư mục chứa thực
thi MonoDevelop. Bạn cũng có thể chạy MonoDevelop trên Mac OS X, hoặc
dùng một phiên bản dành cho Fink (sourceforge.net), hay theo hướng dẫn được post trên monodevelop.com.
Sử dụng MonoDevelop
Khi khởi động MonoDevelop, bạn sẽ thấy IDE và màn hình Welcome như trong Hình 1 bên dưới.
 Hình 1: Trang giới thiệu của MonoDevelop
Nếu đã từng sử dụng Visual Studio hay SharpDevelop ,
bạn sẽ thấy một số cái rất quen. Ở bên trái là khung Solution Explorer,
bên phải là màn hình chính, phía dưới là Task List, nơi hiển thị lỗi,
cảnh báo, thông báo. Để tạo một chương trình mới (ở đây gọi là solution
- giải pháp), đơn giản chỉ cần vào New → New Project, tương tự như
trong Hình 2.
 Hình 2: Hộp thoại New Solution.
Ở bên trái, bạn có thể thấy vô số tuỳ chọn cho các
giải pháp MonoDevelop. Cùng với những lựa chọn thông thường của C# và
Visual Basic, bạn sẽ thấy một cặp giải pháp thú vị. Bên dưới tiêu đề
Boo là các dự án làm việc với ngôn ngữ non-Microsoft .NET, lấy cảm hứng
từ Python, gọi là Boo. Bên dưới NUnit, bạn có thể tạo một dự án chứa
các bài test NUnit. Phần ILAsm thực tế cho phép bạn tạo một dự án
Console viết trực tiếp trong Intermediate Language (IL). Ví dụ, bạn có
thể tạo một dự án Gtk# 2.0 Project (trong môi trường C#).
Gtk#
là framework UI xây dựng trong Mono. Bạn có thể tạo các ứng dụng Mono
chạy trên Linux, Windows và Mac OS X. Dự án mới có thể thấy như trên
hình 3.
 Hình 3: Một giải pháp Gtk# mới.
Bây giờ, tất cả trông thậm chí còn quen thuộc hơn.
Các file được sắp xếp ở bên trái, trong Solution Explorer, giống như ở
các IDE khác. Thư mục References bao gồm một danh sách các bộ phận giải
pháp này tham chiếu tới. Thư mục Resources chứa tất cả các file tài
nguyên nằm trong giải pháp. Nhóm thư mục User Interface tập hợp tất cả
màn hình (screen) hiện thời trong giải pháp. Chọn một màn hình đơn
trong thư mục đưa lên cho trình thiết kế có dạng như Hình 4.
 Hình 4: Trình thiết kế UI của MonoDevelop
Mặt thiết kế được đưa lên màn hình chính. Widgets
Palette ở bên phải bao gồm tất cả các Widget có thể dùng, và cửa sổ
Properties bên dưới hiển thị các thuộc tính Widget cho bạn lựa chọn.
Bạn có thể kéo Widget vào trình thiết kế một cách dễ dàng. Nếu cố gắng
thêm vào một Widget chọn file (File Chooser Widget), ứng dụng chạy sẽ
có dạng như hình 5:
 Hình 5: Một ứng dụng chạy Gtk#.
Chạy một ứng dụng Gtk# trong MonoDevelop khá nhanh
và dễ. Có một điểm đáng kinh ngạc là bạn có thể chuyển ứng dụng này
ngay vào Windows hoặc Mac OS X, cho đến chừng nào Mono Framework vẫn
còn được cài đặt.
Sử dụng cơ chế hoàn chỉnh mã
MonoDevelop
tăng cường hiệu suất với một cơ chế hoàn chỉnh mã, đẩy nhanh tốc độ gõ
máy cho bạn. Nó không thể được gọi là IntelliSense, một thương hiệu
trên thị trường, nhưng cũng khá giống như thế. MonoDevelop sẽ đưa ra
một số số gợi ý dựa trên cái bạn đã gõ vào cửa sổ viết mã, như trong
hình 6.
 Hình 6: Hoàn chỉnh mã trong MonoDevelop.
Tích hợp Nunit
MonoDevelop hỗ trợ thông minh cơ chế tích hợp thành phần kiểm tra. NUnit add-in có dạng như trong hình 7.
 Hình 7: NUnit add-in.
Ở phía trên bên trái là hệ thống cây xem màu đỏ,
xanh, vàng truyền thống của các phần test trên NUnit, hiển thị cái nào
được, cái nào không. Bên dưới, bạn có thể thấy sơ đồ đề mục đã kiểm tra
trước đó. Từ sơ đò, bạn sẽ biết lần đầu chỉ có một kiểm tra qua, sau đó
là ba được, rồi hai được và một hỏng. Chuyển sang bên phải, bên dưới
mục “Test result” (kết quả kiểm tra), bạn có thể thấy một danh sách các
phần kiểm tra với kết quả cái nào được, cái nào không. Trình tích hợp
NUnit của MonoDevelop rõ ràng là một trong các thành phần mạnh.
Hỗ trợ
Bạn
có thể tìm thấy hỗ trợ MonoDevelop trực tuyến trong IRC hoặc qua danh
sách thư điện tử, hoặc khả năng truy cập qua các liên kết trên trang
chủ của công cụ.
MonoDevelop trong một Nutshell
MonoDevelop
đang được phát triển rất tích cực. Hai phiên bản mới đã được phát hành
trong năm nay. MonoDevelop không phải là Visual Studio, nhưng khá giống
IDE, với một số ngoại lệ như hỗ trợ NUnit. Nó rất có giá trị nếu bạn
đang phát triển trên platform Linux hoặc Mac OS X.
Tổng quan về MonoDevelop
| Công cụ |
MonoDevelop |
| Phiên bản giới thiệu |
.11 |
| Trang chủ |
http://www.monodevelop.com |
| Trang công cụ hỗ trợ mạnh |
http://www.windevpowertools.com/tools/65 |
| Tóm tắt |
Một IDE nguồn mở cho Linux chạy GNOME và Mac OS X |
| Kiểu bản quyền |
GPL |
| Tài nguyên trực tuyến |
FAQ |
| Hỗ trợ Framework |
NET 1.0, 1.1, 2.0; Mono 1.0, 2.0 |
Công cụ: SharpDevelop, NUnit. Theo
.NET Việt Nam Số lượt đọc:
271
-
Cập nhật lần cuối:
25/04/2008 03:30:49 PM | So sánh syntax c# and vb.net 23/06/2008 04:12' PM Sự khác biệt giữa VB.NET và C# được thể hiện ở ba phần chính: cú pháp,
các nguyên lý hướng đối tượng, và môi trường phát triển tích hợp Visual
Studio .NET. Sự khác biệt về cú pháp liên quan đến các câu lệnh và các
yếu tố ngôn ngữ. Sự khác biệt về hướng đối tượng thì khó thấy hơn, liên
quan đến bản hiện thực và tính năng giữa hai ngôn ngữ. Sự khác biệt về
môi trường phát triển tích hợp bao gồm những thiết lập biên dịch (là
những đặc tính được thiết lập thông qua IDE, có tác dụng khác nhau tùy
vào ngôn ngữ). Cũng có sự khác biệt thứ tư liên quan đến các tính năng
ngôn ngữ có trong ngôn ngữ này nhưng không có trong ngôn ngữ kia.
Sử dụng Singleton Pattern trong C#18/06/2008 02:10' AMMẫu thiết kế Singletonlà
một trong những mẫu thông dụng và được sử dụng rộng rãi nhất trong kĩ
thuật lập trình. Về nguyên tắc, một Singleton là một lớp chỉ cho phép
một đối tượng tương ứng được tạo, và tất nhiên nó cũng phải có một
public member để những đối tượng khác có thể truy xuất instance Singletonnày Lợi ích của .NET Framework 06/06/2008 06:58' PM Mọi chuyện ... 'trên trời dưới đất' mà ta muốn thực hiện trên nền
Windows, tỷ như data access, windowing, nối mạng hay ngay cả mọi công
dụng đa dạng của Win32 API (Application Programming Interface) đều có
thể vận dụng dễ dàng qua kiểu mẫu đối tượng (objects) rất đơn giản
(simple object model). Làm việc với các file Tài Nguyên Resource 06/06/2008 01:22' PM Trong
một ứng dụng, có rất nhiều tài nguyên như: các file hình ảnh, âm nhạc,
văn bản... Vậy bạn có biết Làm thế nào để lưu tất cả những tài nguyên
đó vào cùng một file không? Và sẽ làm như thế nào? Bài viết này, mình
sẽ giới thiệu cho các bạn cách làm việc với các file tài nguyên
Resource: lưu trữ và đọc các thông tin đó.
Kiểu dữ liệu Hashtable 10/05/2008 01:47' AM
Bài viết giúp bạn hiểu về kiểu dữ liệu HastTable trong nền tảng .NET (ngôn ngữ C#). Bài đã đăng: Visual Studio 2008 - New Features21/04/2008 12:46' AMVisual Studio 2008 code name "Orcas" Beta 2
has just hit the road and, since it is Beta 2, this means Visual Studio
2008 is feature complete and is ready for RTM. Below, we would find a
brief introduction of some of the new features introduced with VS 2008
and .NET 3.5 Beta 2. .net framwork3.0 21/04/2008 12:38' AM Cuối
tháng 5/2006, Microsoft công bố bản beta 2 của Windows Vista cùng một
số mô hình, công cụ giúp phát triển ứng dụng trên Windows như: .NET
Framework 3.0 (trước đây gọi là WinFX), Office 2007... Trong đó các
công cụ liên quan đến .NET Framework 3.0 được giới phát triển phần mềm
đặc biệt quan tâm. Theo kế hoạch, bản chính thức của .NET Framework 3.0
sẽ được công bố vào tháng 11/2006. .NET Framework 3.0 được Microsoft công bố là
thế hệ thứ 3 sau Win16 và Win32. List of .NET 2.0 and C# 2.0 new features 21/04/2008 12:25' AM Một số đặc điểm mới trong bộ .net 2.0
Lazy Initialization 07/04/2008 10:35' PM Kỹ thuật khởi tạo trễ (dịch ra nghe chuối bỏ xừ)
Ngôn ngữ C# với kiến trúc .Net 02/04/2008 12:42' AM Các ngôn ngữ trong bộ .net (C#, VB.NET, J#, C++.NET) luôn đồng hành với "bộ khung .NET". Tất cả các mã được biên dịch đều chạy trên nền .net Serialization trong .NET 02/04/2008 12:17' AM Serialization
là một quá trình chuyển đối tượng (object) sang một hình thức khác, để
sử dụng khi lưu trữ hoặc chuyển dữ liệu qua mạng. Bài viết này đề cập
đến việc chuyển đối tượng sang dạng XML.
Khởi tạo ứng dụng Linux đầu tiên với Visual Studio .NET 2003 IDE 05/06/2005 08:12' PM Bài viết "Create your first Linux application with the Visual Studio .NET IDE in 10 minutes" của hãng Mainsoft giới thiệu tổng quan chung về công nghệ Grasshopper giúp cho các ứng dụng .NET có thể chạy trên Unix/Linux. |
|
|
|